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接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法(功能),包含抽象方法 (JDK7及以前) , 默认方法和静态方法(JDK8)私有方法(JDK9)。 接口就

二、接口

2.1 接口基本概述及格式

2.1.1 接口概述

接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法(功能),包含抽象方法 (JDK7及以前) , 默认方法和静态方法(JDK8)私有方法(JDK9)。

总结

接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用。

Java中的接口更多的体现在对行为的抽象!

2.1.2 接口定义格式

接口用关键字interface修饰

public interface 接口名 {}

2.1.3 接口的使用

接口是不能创建对象,必须有实现类才能使用,类实现接口用implements表示

public class 类名 implements 接口名 {}

注意: 接口的实现类必须重写接口中的所有的抽象方法,要么该类是一个抽象类

2.2 接口成员的特点

2.2.1 成员变量

只能是常量,默认修饰符:public static final

2.2.2 成员方法

只能是抽象方法,默认修饰符:public abstract

2.2.3 构造方法

没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在

3.4 代码演示

接口

public interface Inter {

    //接口只能是常量
    //默认修饰符:public static final
    public int num1 = 10;
    public final  int num2 = 20;
    public static final int num3 = 30;
    int num4 = 40;

    //接口没有构造方法
    // public Inter() {}

    //接口中不能有方法主体
    // public void show() {}

    //默认修饰符:public abstract 
    public abstract void method1();

    public void method2();

    void show();

}

实现类

//子类可以是抽象类。但是意义不大
public abstract class InterImpl extends Object implements  Inter {}

/**
 *   字类是具体类,要实现接口中所有的抽象方法
 *   所有类都默认继承Object类,Object类是所有类的超类
 */
public class InterImpl extends Object implements  Inter {
    public InterImpl(){
        super();//所有super走得是object类
    }
 
    @Override
    public void method1() {
        System.out.println("实现类中的method1");

    }

    @Override
    public void method2() {
        System.out.println("实现类中的method2");

    }

    @Override
    public void show() {
        System.out.println("实现类中的show");
    }
}

测试类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        //接口不能实例化
        // Inter i = new Inter();

        //通过多态的方法实
        Inter i = new InterImpl();

        //访问成员变量
        System.out.println(i.num1);

        //接口的常量是不能修改的
        // i.num1 = 100;

        i.method1();
        i.method2();
        i.show();
    }
}

2.3 类与类的关系

类与类:
	继承关系,只能单继承,不能多继承,可以多层继承。
		
接口与接口:
	继承关系,可以单继承也可以多继承。public interface Sister extends Father,Mother 
    
类与接口:
	实现关系,可以单实现,也可以多实现。 public class Son extends Object implements Father,Mother
	并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。

2.4 抽象类和接口的区别

A:成员区别
	抽象类:
		成员变量:可以变量,也可以常量
		构造方法:有
		成员方法:可以抽象,也可以非抽象
		抽象类不能实现化
	接口:
		成员变量:只可以静态常量  可以省略 static final
		成员方法:只可以抽象      可以省略abstract
		构造方法:无
		接口不能实例化
B:关系区别
	类与类
		继承,单继承, 多层继承
	类与接口
		实现,单实现,多实现
	接口与接口
		继承,单继承,多继承

C:设计理念区别
	抽象类【共性功能】。
	接口【扩展功能】。

2.5 继承父类并实现多个接口

之前学过,在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。

2.5.1 多实现格式

class 类名 [extends 父类名] implements 接口名1,接口名2,接口名3... {    
    // 重写接口中抽象方法【必须】
    // 重写接口中默认方法【不重名时可选】
}

2.5.2 代码演示

定义接口

interface A {
    public abstract void showA();   
    public abstract void show();
}

interface B {
    public abstract void showB();   
    public abstract void show();
}

定义父类

public class Fu{}

定义实现类

public class C extends Fu implements A,B{
    @Override
    public void showA() {
        System.out.println("showA");    }

    @Override
    public void showB() {
        System.out.println("showB");    }

    @Override
    public void show() {
        System.out.println("show");    }
}

注意事项

  • 接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次即可!
    如果实现类继承了父类,这个父类是一个抽象类时,我们还需要再重写抽象类中的所有抽象方法。

2.6 接口之间的多继承

一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次。

定义父接口

interface A {
    public void method1();
}

interface B {
    public void method2();
}

定义子接口

interface D extends A,B{
     public void method2();
}

注意

接口多继承之后,如果想使用,我们还必须定义实现类,才能使用

2.7 接口小结

接口中只有常量和抽象方法
接口是没有静态代码块和构造方法的。
一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口。 单继承多实现
public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA, MyInterfaceB {
    // 覆盖重写所有抽象方法
}
如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可。
如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类。

2.8 接口案例

需求

  • 对猫和狗进行训练,他们就可以跳高了,这里加入跳高功能。请采用抽象类和接口来实现猫狗案例,并在测试类中进行测试。

代码实现

Animal类
跳高接口Jumping
猫类(Cat)
测试类
public abstract class Animal {
    private String name;
    private int age;

    public Animal() {
    }

    public Animal(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public abstract void eat();
}
public interface Jumpping {
    public abstract void jump();
}
//子类继承 抽象类,实现接口
public class Cat extends Animal implements Jumpping {

    public Cat() {
    }

    public Cat(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }

    @Override
    public void jump() {
        System.out.println("猫可以跳高了");
    }
}
public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Cat c = new Cat();
        c.setName("加菲");
        c.setAge(5);
        System.out.println(c.getName()+","+c.getAge());
        c.eat();
        c.jump();
    }
}

三、多态

3.1 什么是多态

多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。生活中,比如跑的动作,小猫、小狗和大象,跑起来是不一样的。再比如飞的动作,昆虫、鸟类和飞机,飞起来也是不一样的。可见,同一行为,通过不同的事物,可以体现出来的不同的形态。多态,描述的就是这样的状态。

定义:同一个对象,在不同时刻表现出来的形态是不同的

3.2 多态的前提

- 要有继承或实现关系
- 要有方法的重写
- 要有父类引用指向子类对象

3.3 多态格式

普通类多态的格式
  • 父类 对象 = new 子类();
抽象类多态的格式
  • 抽象类 对象名 = new 抽象类子类();
接口多态的格式
  • 接口 对象名 = new 接口实现类();

3.4 多态中的成员访问特点

3.4.1 成员变量

编译看左边(父类),运行看左边(父类)

3.4.2 成员方法

编译看左边(父类),运行看右边(子类)

3.4.3 代码演示

动物类(Animal)
public class Animal {
    public int age = 40;

    public void eat() {
        System.out.println("动物吃东西");
    }
}
猫类(Cat)
public class Cat extends Animal {
    public int age = 20;
    public int weight = 10;

    //子类要重写父类中的方法
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }

    public void playGame() {
        System.out.println("猫捉迷藏");
    }
}
测试类
public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //有父类引用指向子类对象
        Animal a = new Cat();

      	//成员变量
        //编译看左边(父类),运行看左边(父类)
        System.out.println(a.age);
        // System.out.println(a.weight);

        //成员方法
        //编译看左边(父类),运行看右边(子类)
        a.eat();
        // a.playGame();
    }
}

3.5 多态的好处和弊端

3.5.1 多态的好处

提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作

3.5.2 多态的弊端

不能使用子类的特有成员

3.5.3 多态的好处代码演示

实际开发的过程中,父类类型作为方法形式参数,传递子类对象给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的扩展性与便利

定义父类
public abstract class Animal {      
    public abstract void eat();
}
定义子类
class Cat extends Animal {  
    public void eat() {  
        System.out.println("吃鱼");  
    }  
}  

class Dog extends Animal {  
    public void eat() {  
        System.out.println("吃骨头");      }  
}
定义测试类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {        // 多态形式,创建对象
        Cat c = new Cat();  
        Dog d = new Dog(); 

        // 调用showCatEat 
        showCatEat(c);
        // 调用showDogEat 
        showDogEat(d); 

        /*
       	 多态的好处: 
       	 以上两个方法, 均可以被showAnimalEat(Animal a)方法所替代,而执行效果一致
        */
        showAnimalEat(c);
        showAnimalEat(d); 
    }

    public static void showCatEat (Cat c){
        c.eat(); 
    }

    public static void showDogEat (Dog d){
        d.eat();
    }

    public static void showAnimalEat (Animal a){
        a.eat();
    }
}

2.5.4 多态的好处小结

	由于多态特性的支持,showAnimalEat方法的Animal类型,是Cat和Dog的父类类型,父类类型接收子类对象,当

然可以把Cat对象和Dog对象,传递给方法。当eat方法执行时,多态规定,执行的是子类重写的方法,那么效果自然与showCatEat、showDogEat方法一致,

 	所以showAnimalEat完全可以替代以上两方法。

	 不仅仅是替代,在扩展性方面,无论之后再多的子类出现,我们都不需要编写showXxxEat方法了,直接使用

showAnimalEat都可以完成。

	 所以,多态的好处,体现在,可以使程序编写的更简单,并有良好的扩展。

3.6 多态中的转型

3.6.1 为什么要用转型

当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误。也就是说,不能调用子类拥有,而父类没有的方法。编译都错误,更别说运行了。这也是多态给我们带来的一点"小麻烦"。所以,想要调用子类特有的方法,必须做向下转型。

3.6.2 向上转型

多态本身是子类类型向父类类型向上转换的过程,这个过程是默认的。

使用格式
父类类型  变量名 = new 子类类型();
如:Animal a = new Cat();

3.6.3 向下转型

父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。

一个已经向上转型的子类对象,将父类引用转为子类引用,可以使用强制类型转换的格式,便是向下转型。

使用格式
子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;
如:Cat c =(Cat) a;

3.6.4 代码演示

定义类
abstract class Animal {  
    abstract void eat();  
}  

class Cat extends Animal {  
    public void eat() {  
        System.out.println("吃鱼");  
    }  
    public void catchMouse() {  
        System.out.println("抓老鼠");      
    }  
}  

class Dog extends Animal {  
    public void eat() {  
        System.out.println("吃骨头");     
    }  
    public void watchHouse() {  
        System.out.println("看家");  
    }  
}
测试类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 向上转型     fu f = new zi()
        Animal a = new Cat();  
        a.eat();                // 调用的是 Cat 的 eat

        // 向下转型    zi z = (zi)fu; 
        Cat c = (Cat)a;       
        c.catchMouse();         // 调用的是 Cat 的 catchMouse     
    }
}

3.7 转型的异常

3.7.2 问题描述

转型的过程中,一不小心就会遇到这样的问题,请看如下代码:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 向上转型  
        Animal a = new Cat();  
        a.eat();        // 调用的是 Cat 的 eat
        
        // 向下转型 
        Cat c = (Cat)a;
        c.catchMouse();//调用自己的方法
        System.out.println("================");
 
        // 向下转型  
        Dog d = (Dog)a;       //引用的父类,是多态cat类,并不是dog
        d.watchHouse();        // 调用的是 Dog 的 watchHouse 【运行报错】    
    }  
}

这段代码可以通过编译,但是运行时,却报出了ClassCastException类型转换异常!这是因为,明明创建了

Cat类型对象,运行时,当然不能转换成Dog对象的。这两个类型并没有任何继承关系,不符合类型转换的定义。

为了避免ClassCastException的发生,Java提供了instanceof关键字,给引用变量做类型的校验,格式如下:

3.7.2 instanceof使用格式

变量名 instanceof 数据类型 
    如果变量属于该数据类型,返回true。
    如果变量不属于该数据类型,返回false。

3.7.3 instanceof代码演示

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 向上转型  
        Animal a = new Cat();  
        a.eat();               // 调用的是 Cat 的 eat

        // 向下转型  
        if (a instanceof Cat){
            Cat c = (Cat)a;       
            c.catchMouse();        // 调用的是 Cat 的 catchMouse        
        } else if (a instanceof Dog){
            Dog d = (Dog)a;       
            d.watchHouse();       // 调用的是 Dog 的 watchHouse
        }
    }  
}

四、综合案例

4.1 案例需求

我们现在有乒乓球运动员和篮球运动员,乒乓球教练和篮球教练。

为了出国交流,跟乒乓球相关的人员都需要学习英语。

请用所学知识分析,这个案例中有哪些具体类,哪些抽象类,哪些接口,并用代码实现。

4.2 代码实现

Person类

public abstract class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person() {
    }

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public abstract void eat();
}

抽象运动员类(Player)

public abstract class Player extends Person {
    public Player() {
    }

    public Player(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    public abstract void study();
}

抽象教练类(Coach)

public abstract class Coach extends Person {
    public Coach() {
    }

    public Coach(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    public abstract void teach();
}

学英语接口(SpeakEnglish)

public interface SpeakEnglish {
    public abstract void speak();
}

蓝球教练(BasketballCoach)

public class BasketballCoach extends Coach {
    public BasketballCoach() {
    }

    public BasketballCoach(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void teach() {
        System.out.println("篮球教练教如何运球和投篮");
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("篮球教练吃羊肉,喝羊奶");
    }
}

乒乓球教练(PingPangCoach)

public class PingPangCoach extends Coach implements SpeakEnglish {

    public PingPangCoach() {
    }

    public PingPangCoach(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void teach() {
        System.out.println("乒乓球教练教如何发球和接球");
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("乒乓球教练吃小白菜,喝大米粥");
    }

    @Override
    public void speak() {
        System.out.println("乒乓球教练说英语");
    }
}

乒乓球运动员(PingPangPlayer)

public class PingPangPlayer extends Player implements SpeakEnglish {

    public PingPangPlayer() {
    }

    public PingPangPlayer(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void study() {
        System.out.println("乒乓球运动员学习如何发球和接球");
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("乒乓球运动员吃大白菜,喝小米粥");
    }

    @Override
    public void speak() {
        System.out.println("乒乓球运动员说英语");
    }
}

篮球运动员(BasketballPlayer)

public class BasketballPlayer extends Player {

    public BasketballPlayer() {
    }

    public BasketballPlayer(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void study() {
        System.out.println("篮球运动员学习如何运球和投篮");
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("篮球运动员吃牛肉,喝牛奶");
    }
}

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